FGO日記(日本のローマ市民を目指すことにした7月9日)
全ての道はローマに通ずるよね!ということで、こうなることは必然だったと言えましょう。
ネロもネロ(ブライド)も水着ネロも、まとめて全部育成していきます。
ネロ祭が今年もあるならガチャも狙います。
というわけで、ネロの育成のために、鳳凰の羽根目当てに地底大河の周回も開始します。
シャーロットの虚影の塵はどうするのかって?もう200個以上あるので、とりあえず良いのです。
鳳凰の羽根が全く無いせいでネロ、オリオン、沖田総司、ナーサリー、ナイチンゲール、トリスタン、イシュタル、水着ネロ、シェヘラザード、巴御前育成が止まっているので、そろそろやらないといけないのです。
時間がかかってもやりますとも。
Non est, crede mihi, sapientis dicere ‘Vivam’:
Sera nimis vita est crastina: vive hodie.
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FGO日記(単騎性能を考えていた7月8日)
今日はサーヴァントの単騎性能について考えていました。
自分に欠けているのが「最後の一人だけ残して継戦する」という概念で、サブアカウントで「フレンドの強いサーヴァントを生き残らせる方法」については、カムランの丘やターゲット集中などで学習したのだけど、そもそも単騎で強いサーヴァントというのを理解していないなぁと。
というわけでちょっと調べてみました。
Youtubeでの動画のヒット数と、atwikiの説明にキーワードがあるかどうかで雑にひっぱってきて、あとは手動で明らかにおかしいところを修正して表を作りました。
その結果、スキルと宝具だけは適正が非常に高そうなのがアンリマユ、シュバリエ・デオン、アステリオス(まあ非常に敵を選びそうですが)
他高そうなのは両儀式〔セイバー〕、山の翁、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、クー・フーリン、ジャンヌ・ダルク、クー・フーリン〔オルタ〕、エルキドゥ、謎のヒロインX〔オルタ〕、殺生院キアラ、エレシュキガル、土方歳三、トリスタン、ヴラド三世、クレオパトラ、ジャック・ザ・リッパー、メドゥーサ〔ランサー〕、ケツァル・コアトル、ゴルゴーン、イリヤスフィール・フォン・アインツベルン、レオナルド・ダ・ヴィンチ、エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕、ダビデ、ゲオルギウス、エイリーク・ブラッドアクス、浅上藤乃、ヘラクレスといったところです。
次点としてはメルトリリス、スパルタクス、ネロ・クラウディウス、茨木童子、刑部姫、不夜城のキャスターあたりです。
宝具レベルはどうにもならないところがあるので、自前で持っている中で、継戦性能が宝具レベルに依存しないサーヴァントということでクー・フーリン、エルキドゥ、エレシュキガル、土方歳三、トリスタン、ジャック・ザ・リッパー、メドゥーサ〔ランサー〕、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ダビデ、ゲオルギウス、浅上藤乃、ヘラクレスあたりはスキルレベルを上げてもいい気がしてきました。
ヘラクレス、メルトリリス、ネロ・クラウディウスあたりはせめてスキルをオールレベル6ぐらいにはしたいですね・・・
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FGO日記(消えぬ炎の快男児の対策を考えていた7月8日)
フランス帝政の中心人物っぽい人が敵な感じは全然しないのだけど、「クリプターはカルデアで担当するはずだったサーヴァントのクラスをクリプターになっても使役している(ような気がする)」という仮説を立ててあるので、オフェリア・ファムルソローネのサーヴァントはセイバーのはずで、そのセイバーに有利な大ボスが控えていると考えるなら、そのアーチャーが大ボスのはず。(まあそんな気はさっぱりしないのだけど)
となると、ランサーを育成しておいた方がいいはず・・・、というわけでエルキドゥのスキルを強化してました。
例のアーチャーはブリュンヒルデの愛するもの特攻には入らない気がする(生前割とろくでもない理由で離婚してるし、死因も特に壮絶でもないし)し、悪属性でもないから多分ヴラド三世の悪特攻にも入らなそうだし、とりあえず単騎性能が突出しているエルキドゥを強化しておくのが妥当かな、と。
例のアーチャーが味方で終わった場合は敵はランサーのはずなので、となると、セイバーも強化しないといけない・・・かもしれないので、うーん、誰を育成しよう・・・。
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FGO日記(ガチャの闇のあとにガチャの光が来た7月6日)
水着ネロ、ほんとに、ほんとに、ほんとに来なくて。
回しても回しても来なくてようやく獲得した二騎。
流石に当初の予算のうん倍使って、もう水着ネロは最低ラインの宝具2で諦めて水着フラン一本に絞って星4の水着フラン単独ピックアップまで待って10連で引いたらネロが二騎とフラン一騎というよく分からない結果に。
鳩が豆鉄砲食ったような顔とはまさにこのこと。
宝具レベル4で火力のイカれてるモンスターサーヴァントになったので金曜の術の修練場初級を周回して術の輝石を集めてスキルレベルを上げておきました。
しばらくは水着ネロを重点的に育成していきます。
いやー、土壇場で満足度が上って楽しくなったよー、水着イベント。
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FGO日記(特に何もなかった7月5日)
ダイブ・トゥ・ブルーを限凸した以外は特に何も無かったです。
明日から本気出す。
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FGO日記(第二部のガチャは回さないと言ったな、すまん、あれは嘘だった7月4日)
せめて水着エレナか水着頼光のどちらかは宝具レベルを上げたかったので確率に挑戦してみました。
勝てました。
これで多少強化すればダメージが30000を越えるので、WAVE 1のセイバーのザコエネミーの掃討ぐらいなら安価で何とかなりそうです。
とりあえず第二部のガチャはこれで良しとします。
周回の方は相変わらずキャスター狙いです。
昨日AP回復用の果実の回収のために3ターン周回をやってましたが全然アイテムが落ちなくてやってられないな、と。
ROUND 2のあともこの方針でいけるかについては、2017年のときとエネミーのクラスが違ってきているので予測しにくいので、ちょっとギャンブルな面があるのですが、まあその時はその時ということで。
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FGO日記(iPhoneで持久戦をしていた7月3日)
寝落ちしました。
高難易度をArtsパーティーでクリアしたかったのと、長時間ぶっ通しでFGOをやった場合iPhoneではどうなるかの実験をしようと回復役と防御役だけで頑張ってみたんですが、190ターンはちょっとやりすぎでしたwww
まあ実験は成功で、Artsパーティーでアホみたいな長期戦をする場合はAndroidよりはiPhoneの方が良いと思います。
Androidは機種にもよると思うんですが50ターンもプレイすると電源を充電しながらでも消費電力に間に合わずに電源が落ちてしまいますが、iPhoneはそういうことはなかったです。
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