Fate/Grand Orderの話をするとしよう

ゲームはヘタクソでも計画と計算でFGOを楽しんでいく記録

FGO日記(ドクロコーンの獲得数が若干少ないなと思っていた10月27日)

フードコートの周回です。
今回はボスが頼光さんなので粉砕できるようにうちのアーチャーの単体宝具持ちで倒せるのは誰かなーと考えてみて、アルテラサンタ、巴御前、アンアンドボニーの三騎がいたのだけど、折角最終再臨させたので今回は巴御前を採用しました。
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頼光さんを宝具一撃で粉砕できたのだけど、まあ別に攻撃力を増やす特攻礼装を装備しなくても余裕で倒せそうだったのと、NPがなかなか溜まらなかったので、いつもの星5アーチャーの面子で周回です。
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まあ化け物アーチャーの宝具を並べれば全体宝具であろうとHP30万越えのエネミーでも倒せますね。(ごり押しとも言う)
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進捗

今のところコヅチサンデーが69%、カナボーチュロスが53%、ドクロコーンが51%というところです。

ドクロコーンは礼装全載せでやっているので、50%というのは若干少ないですが、10日ぐらいで交換アイテムによる回収は全部終わらせる想定で進めているので、全体で60%ぐらい回収できれていればいいので、まあ順調というとこです。

明日解放されるフリークエストはドクロコーンをドロップするはずなので、そのドロップ量が多いことを期待していきましょう。

ハニー ポップコーン豆 2kg

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FGO日記(ナーサリーでの周回が楽しかった10月26日)

キャスターでの周回がとても楽です。
NPチャージはあるし、Artsは3枚あってその攻撃力が二倍なので実質Buster4枚みたいな状態で、おまけにNPも稼げる上に、宝具もArtsなので凶悪な破壊力でアサシンのエネミーを蹂躙していきます。
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ナーサリーライムはNPチャージもあるしクリティカル威力アップがあって、トロピカルサマー礼装と噛み合いに噛み合います。

WAVE 2でナーサリーが宝具と素殴りでNPを40%まで溜めれば、あとは孔明と礼装で60%を補えるのでWAVE 3で宝具が打てます。
ついでにダヴィンチちゃんはオーバーチャージで宝具威力が増えるので孔明、ナーサリー、ダヴィンチちゃんの順で宝具を打つと、前の二人が防御力ダウンを付与してくれるので愉快な破壊力が出せます。

さて、ドクロコーンとコヅチサンデーに関しては最初から解放されていたクエストの約1.3~1.5倍のアイテムがドロップし、ポイントは1.8~2.3倍ぐらいになっているようなので、そのままで行くと、明日解放されるはずのフリークエストではアイテムは1.8倍ぐらい、おともだちポイントは2.5倍ぐらいになりそうです。

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つまり、来週の日、月、火で解放されるフリークエストではアイテムは2倍ぐらい、おともだちポイントは3倍ぐらいになるかもしれません。
この調子で行くなら、アイテムを地道に取るだけでおともだちポイントは130~150万ぐらいになるので、まあ一日一回黄金の果実を消費するぐらいで済みそうなので、AP上は赤字はまぬかれそうですね。

まあかなりいい加減に計算しているので、土日のどこかでもう少しマジメに計算してみようと思います。

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FGO日記(HPが高めだなぁと思ってたら、なるほど、そういうことかと理解していた10月25日)

つまり、「おともだちポイントを溜めて特攻倍率を上げよう」、「特攻倍率を上げると、某護法少女はNP50%チャージをして戦闘を開始できるので周回が早くなるよ」、ということですね、なるほど・・・。
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道理で素殴りが辛いわけだよ・・・。

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つまりこういう風にしろということだね。
え?護法少女の強化はしないのかって?いや、それがシトナイの強化に使っちゃって・・・。

カムイユカラ解説

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FGO日記(2018年ハロウィンイベントでアイテムを無駄無く総取りする計画を立てていた10月24日)

今年のハロウィンイベントも今年の水着イベントのようなポイントを溜めていく形式なので、最初に計画を考えておかないと、一週間ぐらい経ってから失敗に気付くみたいな状況になりかねないので先に考えておきましょう。

言うまでもありませんが、今回も素殴り周回なので、割といつも通りのこんな感じの編成です。
ポイントのみドロップする秘密基地に関しては、ポイント数を増加させる礼装を限凸してから挑戦しないと効率が悪いので、とりあえず周回しなくてよいでしょう。
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結論としては、アイテムを可能な限り回収しようとするだけで、手持ちの礼装を全部使っても152回ほどの周回が必要になります。
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自然回復だと、14日間全部を周回に使っても100周ぐらいしかできません。
仮におともだちポイントを全部消化しても貰える黄金の果実が8回なので、まだ20回ほど足りません。

このまままともに周回すればAP的には赤字です。
素材的にはお得なので、AP換算すればトントンというところだとは思いますが。

なので、今のところマップに表示されているクエストがスカスカでもあることも踏まえて、途中から1.2~1.3倍ぐらいドロップ数の多いフリークエストが増えると思います。まあそれを当てにしすぎるのも危険ではありますが、凶骨が貰えるので赤字覚悟で挑もうとは思ってます。

とりあえず、一日一回ぐらい黄金の果実を使って周回していくのが良いかなと思います。

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FGO日記(今日も寝落ちしたけど今日は起きてきた10月23日)

幕間の物語はほぼ消化しました。
そして寝ます。

そういえば酒呑童子(仮)とシトナイのクラスが発表されましたね。
酒呑童子(仮)はキャスターで、シトナイはアルターエゴですか・・・。

まあそんなもんでしょう。
しかしアルターエゴ増えたなぁ・・・。

FGO日記(幕間楽しい、素材もおいしい、だった10月21日)

今日もまだまだ沢山ある幕間の物語を消化してました。
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ありがとうスカスカ師匠と巌窟王、今まで散々めんどくさかったパーティーを考える作業をしなくてよくなって幕間が進めやすくなりました。
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ところでヴラドのおじさま、スキルレベルは8-10-1で、バーサーカーだけどなかなかしぶといので素殴りに便利でした。
もしかして・・・Artsパーティーで耐久やるより素殴り周回向きなのではないのかこの人・・・。
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素材・・・骨・・・骨ありがとう・・・。
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ドラキュラ (字幕版)

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