FGO日記(駐車場の周回をどうにか楽にできないか考えていた2月19日)

エストもほとんど消化し、黒猫フィギュアを狩りに駐車場を周回していました。
f:id:Sunitha_Venadu:20180219205517p:plain
駐車場は自分の手持ちの礼装を全積みすると114個稼げます。
f:id:Sunitha_Venadu:20180219205342p:plain
考えるのがめんどくさかったので、星5の暴力で適当に殴ってましたが、2730個稼ぐのに悪くすると10ターンかかるのを約22回周回するのは、だんだんめんどくさくなってきたのと、セミラミスもジャックも途中でNPが100%になってNPがダブついたまま周回するの勿体なかったので、ちょっと考えてみました。
f:id:Sunitha_Venadu:20180219210559p:plain
ニトクリスとアーラシュでWAVE 1の追加エネミーを殲滅し、WAVE 2から星5の暴力に戻る感じです。
ちょっと面白くなってきて遊んでたら、アイテムの交換に必要な数以上に周回してしまって、黒猫フィギュアが301個になってしまいました。

アイテム交換所で黒猫フィギュア1個は10,000QPに交換できるので、1,140,000QPになります。
宝物庫で限凸モナ・リザを含めQP獲得系の礼装を積むとQPは約1,400,000になりますので、AP消費あたりの効率は約1.6倍になるのですが、コマンドカード選びはそれなりに疲れるので、まああんまりやりたくはないです。

自分は気が向いたときにだけやることにします。

FGO日記(優先順位の設定に失敗していて後悔していた2月18日)

昨日イベントの周回についての計画を立てて、それに沿って計画的に進めていました。

sunitha-venadu.hatenablog.com

まあ一定の成功を収めていたのですが・・・、一つ失敗が。
ライダー、バーサーカー、悪属性など、サーヴァントの特定の属性を一定数周回するものについて、優先順位を間違えてました。

自分は屍体、素体をそれぞれ200体倒すものを優先してそこに局所最適化した周回をしていたのですが、それをやりすぎた結果、その目的は達成できたのに、上記の周回が疎かになって、イベントアイテムはとっくに足りているのに、レートの悪い交換(たとえば水をストロベリーアイスクリームに交換するアレ)を大量にしなきゃいけない羽目になってしまった。

こうならないための計画だったのに、完全に失敗した。
最初に周回に必要な回数は計算できたはずなので、最低必要な周回数の見積り数で優先すべきだった。

次こそは(あんまり)間違えないように頑張ろう。(間違えてもいいんだ、やり過ぎる前に気が付けば。)

現在の進捗

703号室で遊びに来ただけの無辜のマリーさんを狩ってます。
f:id:Sunitha_Venadu:20180218212509p:plain

WAVE 2のキメラが相変わらずきつい・・・。
普段なら適当にフレンドさんからジャックを借りるところなんですが、追加エネミーを出すための礼装と、黒猫フィギュア(素材を全部交換するには最終的に3000個ぐらい稼がないといけない)を稼ぐためにはフレンドさんからは限凸礼装を借りないといけないので、都合良くジャックがいればいいのですが、そうも行かないので、いなくても成立するパーティーを組まないといけません。

基本はニトクリスにカレイドスコープを持たせて二回宝具を打って追加エネミーを含めて一掃してもらう。
ついでに金時は礼装と動物会話で97%になるのでNPを3%(もうレベル10にしていいかな・・・)稼いで、ジャックは礼装とシェイクスピアで70%になるので何とか30%稼ぐ。

金時はほぼ確実に稼げるのだけど、ジャックはキメラまで稼げなかったら、キメラに攻撃をさせることを含めてNPを稼ぐ。
f:id:Sunitha_Venadu:20180218212702p:plain
マリーさんにはガンドをかけるのを忘れずに。この人、修練所よろしくスキルで無敵になって1ターン無駄に消費させてくるので。
ジャックのスキルで解除してもいいのですが、まあめんどくさいので・・・。
f:id:Sunitha_Venadu:20180218213521p:plain
マリーさんを狩ったらあとは適当に殴って終わります。
ジャックと金時はすぐにNPがたまるので、宝具を打ってもいいのですが、演出の好き好きで・・・。
f:id:Sunitha_Venadu:20180218213700p:plain

FGO日記(空の境界イベントもなるべく周回したくないので全力で計画を立てていた2月17日)

空の境界のイベントはミッション形式なので、目先のミッションにのみ目が行きがちになりそうなので、復刻であることを活用してちょっと整理してみました。

サボるための努力は惜しまない、これは大事だと思うんですよね。

そもそも、ミッション形式では同じような失敗をして、ミッションを全ては達成できない、ということがありましてね。特に約一年前のCCCとか、それからCCCとか。(CCC、殺生院・・・ 、今度こそ必ず倒す・・・。)

基本的に攻略サイトの通りにやっていこうと思っていたんですが、式を正式加入したあとのフローがあんまり書かれていないので、一体これからどうやったら最小労力でクリアできるのか分からない。
自分は今回、手持ちのサーヴァントのNPチャージ系スキルのレベルを上げるため、アイテムは基本総取りで行きたいので、割と本気でいきますよ。

さて、まずは古文書からエネミーの属性を整理してきます。
過去のイベントから、クラスは変えても属性は変えないという傾向がありますが、マスターデータの調整が面倒なはずなので、今回はサーヴァントのクラスさえ変更されず、今まで確認されてある通り、雑魚エネミーのクラスが変わる程度という前提で考えます。

エネミーの属性と数の整理

ミネラルウォーターはすでにほぼアイテムも交換済みなので、なるべく周回したくないので、未解放と同じく周回しないよう灰色にしてあります。
f:id:Sunitha_Venadu:20180217132001p:plain

ミッションの整理

未解放のミッションを視野に入れて取りすぎが無いようメモの列にメモしていって、優先度を決めていきます。
全体を眺めて、まずはミッション60個の達成を目指すことが分かりましたが、優先度はミッション全体から判断し、ミッション60個の達成とは無関係に決めていき、実行する仮定で60個に合わせる方針でいきます。(そこまでの計算は労力に合わないですからね。)
f:id:Sunitha_Venadu:20180217134056p:plain

優先度のみを絞りこんだミッション

上記の表にフィルターをかけます。
割と直近のターゲットが分かりました。
どうやら、602号室で屍体とアサシンと悪属性目当てに(ただしアサシンを25体倒したらやめる)、101号室で屍体目当てに(いくら倒してもよい)を優先すればミッション60を越えるので、そこからはまた方針を検討すればよいようです。
f:id:Sunitha_Venadu:20180217134155p:plain

そんじゃまあ、また周回していきます。

FGO日記(ゾンビを倒しながら大事なことを思い出していた2月16日)

追加エネミーは出す派?出さない派?

まあ、3ターン周回する代わりにAPは石砕いてもいいという人か、APの消費を抑えてエネミーを増やし、全滅する可能性はある程度あるけれどドロップアイテムの量も増やすか・・・という選択のしどころです。

今回はバーサーカーの暴力で倒せる程度なのですが、追加エネミーを始末する方法は、5月(恐らくCCCが復刻される頃)までには何か考えないといけないなぁと思い出しました。
バーサーカーとNPチャージできるサーヴァントと、エレナ(術)、エレナ(弓)あたりが起点になるとは思うのだけど、まあ、またその時に。

あと、イベントの方は式が正式加入するとこまでは進みました。

f:id:Sunitha_Venadu:20180217013514p:plain

FGO日記(空の境界イベントがんばるぞだった2月16日)

ふじのん来たーー。
f:id:Sunitha_Venadu:20180216003231p:plain

まあ、頑張りますよ。
宵哭きの鉄杭もくれるらしいし、今後の周回のためにNPチャージ系のスキルのためにがんばりますよー。

毎回ミッションを消化するだけで精一杯で素材の確保まで手が回らないので、周回がんばりまーす。

じゃね。

空の境界 未来福音 (星海社文庫)

空の境界 未来福音 (星海社文庫)

FGO日記(スキルレベル10にするために必要な素材を確認していた2月14日)

昨日の記事を承けて、スキルレベルを高レベルにする価値のあるNP関連に絞って、どれぐらい素材があればいいのか計算してみました。
sunitha-venadu.hatenablog.com
まずはレベルをレベル10(オケアノスのキャスターだけレベル8)にあげるための素材を整理してみました。
けっこうある・・・。

サーヴァント:スキル 素材
諸葛孔明:軍師の忠言Lv.9 伝承結晶x1
諸葛孔明:軍師の指揮Lv.9 伝承結晶x1
マーリン:夢幻のカリスマLv.9 伝承結晶x1
マーリン:幻術Lv.6 術の秘石x12
無限の歯車x15
精霊根x11
蛮神の心臓x10
伝承結晶x1
マーリン:英雄作成Lv.9 伝承結晶x1
マシュ:誉れ堅き雪花の壁Lv.6 無限の歯車x5
鳳凰の羽根x5
竜の逆鱗x5
伝承結晶x1
マシュ:奮い断つ決意の盾Lv.6 無限の歯車x5
鳳凰の羽根x5
竜の逆鱗x5
伝承結晶x1
玄奘三蔵:高速読経Lv.1 術の輝石x17
術の魔石x17
八連双晶x15
術の秘石x17
世界樹の種x18
隕蹄鉄x24
禁断の頁x24
伝承結晶x1
エレシュキガル:魔力放出(檻)Lv.6 槍の秘石x12
ゴーストランタンx20
枯淡勾玉x24
宵哭きの鉄杭x72
伝承結晶x1
イシュタル(弓):輝ける大王冠Lv.6 弓の秘石x12
八連双晶x20
蛇の宝玉x20
封魔のランプx15
伝承結晶x1
ビリー・ザ・キッド:クイックドロウLv.9 伝承結晶x1
坂田金時(騎):動物会話Lv.6 世界樹の種x10
隕蹄鉄x20
戦馬の幼角x12
伝承結晶x1
アストルフォ:理性蒸発Lv.7 隕蹄鉄x8
禁断の頁x20
世界樹の種x24
伝承結晶x1
ギルガメシュ(弓):バビロンの蔵Lv.4 弓の魔石x12
弓の秘石x17
英雄の証x44
蛇の宝玉x12
虚影の塵x48
蛮神の心臓x10
伝承結晶x1
オジマンディアス:太陽神の加護Lv.6 騎の秘石x12
愚者の鎖x44
禁断の頁x24
封魔のランプx15
伝承結晶x1
坂田金時(狂):動物会話Lv.1 狂の輝石x17
狂の魔石x17
八連双晶x15
狂の秘石x17
英雄の証x44
虚影の塵x48
伝承結晶x1
オケアノスのキャスター:高速神言Lv.1 術の輝石x14
術の魔石x14
術の秘石x14
原初の産毛x8
禁断の頁x12
宵哭きの鉄杭x60
蛮神の心臓x8

全員まとめて現在の所持数との比較したもの

宵哭きの鉄杭が重いな・・・。
鳳凰の羽根と愚者の鎖、世界樹の種が足りていない。
とりあえずは愚者の鎖は2月ログインで貰えるアイテムに入っているのでこれから毎日貰って何とかなるかな・・・。
鳳凰の羽根は古文書によれば空の境界イベントで交換できたようなのでそれに期待する。
世界樹の種は、イベントが終わったらセイレムあたりを周回する方向で。
あとは修練所の周回で何とかなる感じ。

素材名 所持数 必要数 不足数
宵哭きの鉄杭 86 132 46
術の輝石 9 31 22
術の秘石 4 26 22
愚者の鎖 29 44 15
世界樹の種 40 52 12
鳳凰の羽根 1 10 9
弓の秘石 23 29 6
禁断の頁 33 32 -1
伝承結晶 19 16 -3
無限の歯車 27 20 -7
蛮神の心臓 26 18 -8
竜の逆鱗 34 10 -24
ゴーストランタン 60 20 -40
枯淡勾玉 78 24 -54
槍の秘石 69 12 -57
狂の秘石 94 17 -77
八連双晶 128 50 -78
術の魔石 111 31 -80
封魔のランプ 114 30 -84
狂の輝石 103 17 -86
弓の魔石 101 12 -89
精霊根 103 11 -92
戦馬の幼角 132 12 -120
原初の産毛 129 8 -121
狂の魔石 241 17 -224

さー、まあ、明日からイベント頑張るぞー。

FGO日記(伝承結晶の数を数えていた2月13日)

FGOではスキルレベルを9から10にするには、レアアイテムである伝承結晶を使う必要がある。
伝承結晶はイベントで難易度の高いミッションやクエストをクリアしないと入手できないので、非常に貴重で、使い方はよく考えなくてはいけない。

自分の場合は、耐久戦での生死を分けるので諸葛孔明、マシュ、マーリンの三人は問答無用でスキルレベルを10にしなくてはいけないと思ってる。

他には、どんなスキルならレベル10にする価値があるかといえば、自分はNPチャージだと思ってます。
イベントのたびに話題にはなってますが、礼装や他のサーヴァントのスキル込みで即宝具を打てるのは戦術の幅が全く違ってくるので、伝承結晶を稼ぐためにも伝承結晶を使う価値があります。(ん?何か言ってることがおかしい?)

今のところは玄奘三蔵、エレシュキガル、イシュタル(弓)、ビリー、坂田金時(騎)、アストルフォ、ギルガメシュ(弓)、オジマンディアスの8人は可能な限り上げていきたいと思う。

自身のNPチャージ

サーヴァント 獲得量 備考
メディア 最大150 レベル4で100%チャージできるのでレベル4で実用段階なので伝承結晶は不要
メディア(リリィ) 最大150 同上。ただ、どうしてもこのサーヴァントで耐久戦をやる場合は6以上上げてもいいかもしれないが、偵察以上は現在求めていないので多分そんなに必要じゃない
ニトクリス(術) 最大120 レベル8で100%チャージできるので伝承結晶は不要
キュケオーンをおたべ 最大120 同上
玄奘三蔵 最大80 宝具を連発することを前提にしているので、伝承結晶の使用は視野に入れてよい。ゲージを持っているエネミーに対応するために上げる必要はあるが、レベル8~9でもいい気はする。
パラケルスス 最大80 低レアなのに素材が高価なので70チャージまででよいのでは。よって不要
アンデルセン 最大75 耐久戦前提なのだけど、レベル9でもよいのでは。
エレシュキガル 最大50 イベント礼装などの使用か、諸葛孔明で即座に宝具が打てるので、伝承結晶の恩恵が大きい
イシュタル(弓) 最大50 同上
トリスタン 最大50 同上。ただし今は宝具1なのと単体宝具なのでビリー・ザ・キッドに聖杯を入れればそれでよくね?となる。
ビリー・ザ・キッド 最大50 レベル9までの素材が比較的やさしいので伝承結晶の恩恵が大きい。
ダ・ヴィンチちゃん 最大50 周回でも高難易度でもあんまり活躍しない(ニトクリスが強すぎる)ので今のところ不要。
坂田金時(狂) 最大50 オーダーチェンジで即座に打つ運用が主となる。恩恵は大きいが素材も高価なのでゆっくりやっていく
坂田金時(騎) 最大50 イシュタルと同じ理由で伝承結晶の使用候補
アストルフォ 最大50 同上。金時とは全体宝具と単体宝具で差別化できる
ナーサリー 最大40 レベル9でもそれほど変わらないので今のところ不要。
ギルガメシュ(弓) 最大30 黒の聖杯の使用をする場合、孔明とマーリンで合計70なので30に上げることによって即宝具が打てるので伝承結晶の影響がとても大きい。孔明、マーリン、マシュと同程度に優先度が高い
ベデイヴィエール 30固定 30固定なので不要
ランスロット(剣) 30固定 30固定なので不要
アサシン・パライソ 最大30 実用上レベル9でも十分なはず。不要。
マルタ(殺) 最大30 同上
両儀式(殺) 最大30 同上
アーラシュ 最大30 すでにレベル10。
モードレッド(剣) 最大30 レベル6でもカレイドスコープで即打てるのでそれほど優先度は高くない
モードレッド(騎) 最大30 サモさんシステムの都合上、上げられるならレベル10にしたいが、レベル6でも運用はできる。
スパルタクス 最大30 すでにレベル10。
エウリュアレ 最大27 レベル6で実用段階でNPチャージだけで見るなら不要。ただし封殺目的とするなら、エウリュアレ、ステンノのどちらかは10にしてもよいかもしれない。
ステンノ 最大27 同上
カーミラ 最大27 レベル6で実用段階なので不要。
ジャンヌ・リリィ 20固定 不要。
メカエリチャン 最大20 すでにレベル10。
ガウェイン 20固定 そもそも育てていないし、モードレッドで代用できるので、宝具レベルが上がらない限り育成の予定はない。
メドゥーサ 20固定 不要。
哪吒 最大20 エレシュキガルが優秀すぎるので、今のところチャージ持ちの全体宝具としては優先度は低い。宝具レベルが上がったら考える。
セミラミス 最大30 レベル6でも十分。基本3ターン以上の戦闘で輝くはずなのでレベル9でも問題ないはず。

一人にNP付与

サーヴァント 獲得量 備考
マシュ 最大20 すでにレベル10。
シェイクスピア 20固定 レベル9で実用段階なので不要
パールヴァティー 最大20 優先度は高くないが、NP効率が恐ろしく高いので、自分で稼いだ余剰NPを他のサーヴァントに供給できるので、レベル9には上げたい。
刑部姫 最大20 同上
アルテラ(弓) 最大20 同上

全員にNP付与

サーヴァント 獲得量 備考
諸葛孔明 三種全部NP量は固定 最優先で必要
エレナ(弓) 最大20 すでにレベル10。
エレナ(術) 最大20 すでにレベル10。
オジマンディアス 20固定 不要だが、皇帝特権の成功のために10まで上げる価値がある。
マーリン 最大20 最優先で必要

Fate/Grand Order Design produced by Sanrio マーリン アクリルキーホルダー

Fate/Grand Order Design produced by Sanrio マーリン アクリルキーホルダー